Tale of Tales: The Path
26.03.2009 klo 4.43 | Jussi Valonen
The Path rakentuu Punahilkka-sadun ympärille. Pelaajan tehtävänä on ohjata kuusi eri ikäistä tyttöä metsän läpi mummon mökille. Ainoana ohjeistuksena on, että polulta ei saa poiketa, mutta metsään eksyminen on pelin läpäisemiseksi pakollista. Seikkailu metsässä loppuu suden kohtaamiseen. Tale of Tales kuvaa peliä lyhyenä kauhupelinä. Kauhua pelistä ei löydy, mutta tunnelma on välillä todella häiriintynyt ja ahdistava.
Tunnelma on pelissä aivan omaa luokkaansa. Sitä luodaan musiikilla ja pelaajan näkökenttään piirtyvillä hahmoilla. Valon ja pimeyden vaihtelua käytetään pelissä nokkelasti hyväksi, ja jokaisella tytöllä on oma musiikillinen teemansa. Lähestyttäessä sutta musiikki muuttuu ulvonnan, haukahdusten ja viiltelyltä kuulostavien äänten mielenkiintoiseksi sekoitukseksi. Myös pelin kuvamaailma rakentaa tunnelmaa. On ränsistynyttä hautausmaata ja hylättyä leikkikenttää, jolta löytyvä kaksipäinen nallekarhu on oma suosikkini. Kun lopulta pääsee mummon mökille niin meininki muuttuu todella oudoksi.
Pelihahmoina olevat goottimaisesti tyylitellyt tytöt ovat kaikki omia persooniaan. Esimerkiksi teinityttö Ruby on hahmoista kaikkein ahdistunein kun taas Robin on lapsuuden viattomimmassa vaiheessa ja melkeinpä iloinen - ainakin The Pathin asteikolla. Susi on symbolinen hahmo, joka ilmestyy jokaiselle tytölle eri hahmossa. Rubyn susi on nuori, tupakoiva ja kovanaamainen poika. Robinin susi on, no, susi. Jokaiselle tytölle susi on jokin silloisen elämänvaiheen merkittävä hahmo. Robinille susi on leikkikumppani, mutta vanhemmille tytöille mieshahmo. Peli ei ole varsinaisesti kauhua, mutta hyvin häiriintyneen ja ahdistavan kuvan se tyttönä olemisesta ja naiseksi kasvamisesta antaa. Pelistä löytyisi varmasti paljon hedelmällistä analysoitavaa naistutkijalle, mutta itse vältän pelikokemuksen pilaamista. Saatte itse eksyä metsään ja löytää sieltä mitä löydätte.
The Pathin suurin ongelma on pelin hitaus, joka menee välillä liiallisuuksiin. Tale of Tales hieman yliarvioi pelaajan kiinnostusta. Itse vaeltelin välillä kyllästymiseen asti metsässä löytämättä sutta. Pelialueen laajuus aiheuttaa sen, että metsästä on välillä vaikea löytää aluetta jonne pitäisi etsiytyä. Metsästä löytyvät 144 kerättävää kukkaa tuntuvat myös hieman päälleliimatulta elementiltä. Niitä ei kuitenkaan ole pakko kerätä. Peli on sisältönsä puolesta aika vapaa. Sen voi pelata läpi hyvinkin nopeasti, mutta tällöin jää osa sisällöstä näkemättä. Itse inhoan tavaroiden keräilyä peleissä joten porhalsin pelin aika nopeasti läpi.
Hidastempoisuus saa varmasti ammuskeluun tottuneet ja peleistään pelkkiä kiksejä etsivät kyllästymään nopeasti, mutta jos pelille antaa mahdollisuuden niin se imaisee kyllä nopeasti mukaansa. Jo pelkän tunnelman takia peliä voi suositella kärsivälliselle. Mainstream peleistä vain Bioshock pääsee tunnelmassa lähelle The Pathia. Suurempien peliyhtiöiden edustajien näkisi mielellään ottavan yleisessä ahdistavuudessa ja häiriintyneisyydessä pelistä opiksi.
The Path luo uskoa peleihin taidemuotona. Ehdottomasti kokeilun arvoinen.
Keskustelu
rollo | 30.3.2009 | 20:21
Myönnän että mitkään kauhutunnelmaiset elokuvat(saati sitten pelit) eivät kiinnosta! koin kuitenkin mielenkiintoisena tämän konseptin nuoren tytön matkasta ja “suden” kohtaamisesta.
Mieleen tulee psykologiasta George E. Vaillantin kehitysteoria, jonka mukaan jokaisessa ikävaiheessa ihmisen tulee ratkaista jokin tehtävä(esim. murrosikäisellä identiteetin kehittyminen)jotta kykenee selviytymään seuraavan ikävaiheen haasteista.
Jos tyttö siis selviytyy suden kohtaamisesta, hän kasvaa ja kehittyy tasapainoisesti ja voi voittaa tulevatkin haasteet.
“Saatte itse eksyä metsään ja löytää sieltä mitä löydätte.” -Melkonen lause on tuo! Ehkä metsään kannattaakin joskus eksyä jotta polulla pysymisen salat ymmärtää.
Niko Salovaara | 30.3.2009 | 22:59
Ihan mukava arvostelu. Tarkempi kuvaus pelimekaniikasta ja genrestä ylipäätään vois olla poikaa, ja screenshotit kanssa jos tekniikka antaa täällä myöten. Tunnelmallisia pelejäkin on paljon ja erilaisia, joten kehu on kova. Pitäisi varmaan tyypata ja todeta itse mimmonen tapaus on kyseessä.
admin
| 31.3.2009 | 9:56
Screenshotteja on tulossa, kun toimitus ehtii niitä laittamaan. Pahoittelen viivästystä sen asian suhteen, arvostelija on kyllä valikoinut ja toimittanut kuvia ansiokkaasti.
Pasi Huttunen
Joensuun kampustoimittaja
Jussi Valonen | 31.3.2009 | 10:13
@rollo
Voi hyvin olla että Auriea Harvey ja Michael Samyn ovat Vaillantinsa lukeneet. Sana jos korostuu kyllä The Pathissa paljon. Tyttöjen kohtalo jää pelissä auki joten osa heistä saattaa olla tällä hetkellä mielisairaalassa, kenties jopa raadeltuina;)
SPOILERI
Tuosta Rubysta vielä että hänen kohtaamansa poika raahaa jotain painavaa maton sisällä sivummalle ennen kuin istuu tytön viereen ja tarjoaa tälle savuketta. Ruumiilta se näytti ja taustalla pyörivä musiikki ei ainakaan heikentänyt tätä johtopäätöstä. Koko kohtaus myös tapahtui todella ränsistyneellä leikkikentällä, jolta löytyi mm. tuo kaksipäinen nallekarhu.
SPOILERI OHI
@Niko Salovaara
Pelimekaniikasta sen verran että liikkuminen tapahtuu painamalla hiiren vasen näppäin pohjaan, kun myös oikea näppäin on pohjassa pelihahmo juoksee. Asioiden kanssa interaktivoiminen tapahtuu olemalla painamatta mitään nappia. Genrestä on The Pathin on lähimpänä seikkailupelejä, mutta eroaa niistä monella tapaa. Saisiko noista tunnelmallisista peleistä esimerkkejä? Mitään The Pathin tunnelman tapaista en tosiaan ole Bioshockia lukuunottamatta pelatessani kohdannut.
Jätä kommentti
Huom! Kommenttisi näkyy kaikille käyttäjille vasta, kun ylläpito on hyväksynyt sen. Asiattomat, provokatiiviset ja eritoten nimimerkin takaa ja ilman virallista sähköpostiosoitetta lähetetyt viestit eivät välttämättä päädy julkaistavaksi. Reiluinta on keskustella omalla nimellä, sähköpostiosoitettasi ei julkaista vaan se jää ylläpidon tietoon.
- Heikki Junkkari:
Niin, eihän lääketieteen opiskelijoilla ole mielessään mikään muu kuin raha. KOTA - tietokannan mukaan lääketieteen koulutusalalla ylempää korkeakoulututkintoa... - Tomi Vainio:
Taitavat medisiinarit olla enemmän huolissaan tulevista palkoistaan kuin opetuksen tasosta. - Anonymous:
Yliopiston johto ja strateginen hallitus varmasti nukkuvat yönsä kuin pienet lapset konsanaan - vailla huolen häivää, ei murheita ‘lain.











